lunes, 4 de mayo de 2015

Tarea global III: ¿Jugamos?


MI EXPERIENCIA CON SCRATCH:


Mi experiencia con este programa (scratch) ha sido muy entretenida y a la vez divertida. Desconocía sobre este programa y no sabía que existía un programa tan intuitivo como éste. Me gustaría añadir que este programa es muy divertido para niños y no tan niños, pues les hace aprender a programar de manera sencilla y rápida para empezar a mostrar interés por este mundo de la programación. Gracias a está tarea he podido desarrollar y programar de manera básica cualquier animación a mi gusto con diferentes objetos, fondos estilos, colores, etcétera. Y sabiendo hacer disfraces, como sonidos con este programa. Me parece un magnifico programa con multitud de usos y con mucho futuro para todas las personas. 

Antes de despedirme de esta asignatura, me gustaría aportar y reflexionar lo que he aprendido en ella. Cuando me decidí al principio de curso por escoger esta asignatura, iba con mucho miedo, pues pensaba que era una asignatura compleja y que no iba a poder sacarla con éxito. Finalmente ha sido todo lo contrario, ha sido una asignatura muy entretenida y a la vez divertida. He aprendido cosas que antes no sabía, pues tenía una visión básica sobre el mundo del TIC y la informática. He aprendido cosas muy importantes para mi futuro, y más si uno quiere dedicarse al mundo de la informática y el diseño. Lo aprendido en está asignatura es cosas como: saber programar, saber utilizar programas como google Docs o Sketchup. Diseñar edificios, analizar datos, poder desactivar un virus desde mi pc con la ayuda de varios programas antivirus, etcétera. 

En resumen, una asignatura bastante enriquecedora en la que será difícil olvidar pero en la que siempre tendré presente lo aprendido para que en un futuro (no muy lejano) lo ponga en práctica.

Un salud@s a todos, y que os vaya todo bien en la vida. 


   

    






domingo, 3 de mayo de 2015

Tarea III.4: SketchUp: Modelando un edificio 3D a partir de una fotografía 2D

Par empezar me gustaría decir que la tarea me ha parecido sumamente interesante e interactiva. He aprendido mucho con esta tarea y el programa sketchup lo desconocía por completo.

En primer lugar he importado una foto 2D para formarlo en 3D a través de una fotografía de internet. Luego he intentado colocar los puntos de fuga y moldear el edificio a mi antojo. La imagen es sobre un edificio bastante grande y moderno llamado "edificio" donde se presenta además del edificio, unas personas y un coche con algunos arboles.

Luego tras colocar correctamente los puntos de fuga, me he dispuesto a personalizar mi casa con numerosas cosas que he añadido nueva. Entre ellas he añadido distintos colores a la casa con un jardín bastante grande y una piscina de gran tamaño para los habitantes de la casa. ¿Quién no le gustaría tener una casa así verdad? También he añadido unos cuantos arboles de diferentes tamaños y tres paredes afuera del jardín para tener una mayor intimidad en la casa. En el interior he intentado diseñar unos cuantos decorados con multitud de colores de diferentes color. A las afueras del jardín he creado dos tipos de suelos, una de entrada y otro suelo de madera que nos lleva a la piscina. Finalmente en general he usado diferentes colores bastantes vivos y contrastes para dar una positividad a la casa y armonía. 

Finalmente he creado doce escenas para crear el vídeo y darle una mayor realidad.Y luego lo he subido a youtube. A continuación los pantallazos del edificio:


Pnatallazo nª 1


Pantallazo nº2


Pantallazo nº3


La tarea ha tenido una serie de dificultades al principio, pues al desconocer sobre éste programa, no sabía por donde tirar. Pero gracias a la insistencia y constancia logré adaptarme facilmente al programa y poder diseñar sin mayores problemas. Es un reto bastante bonito la experiencia que he vivido el poder diseñar edificios y casas de manera sencilla y eficaz. Un programa que aparte de ser gratuito en algunas extensiones, lo puede utilizar todo tipo de personas sin necesidad de tener unos conocimientos grandes de informática o diseño. Un programa útil, fácil y con mucho futuro.